Jörg Kantel<p>Ein Partikelsystem mit Proceso und PyScript</p><p>Das kleine Planetensystem mit den rotierenden Kisten, das ich vor etwa einer Woche mit Proceso und PyScript realisiert hatte, erinnerte mich an ein Partikelsystem in zwei Stufen, an dem vor mehr als einem Jahr in microStudio mit Brython versucht hatte. Vor allem, da in der zweiten Stufe die Partikel teilweise ebenfalls rotierende Quadrate waren. <a href="https://kantel.github.io/posts/2025072101_partikel_proceso/" rel="nofollow noopener" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">kantel.github.io/posts/2025072</span><span class="invisible">101_partikel_proceso/</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/Proceso" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>Proceso</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/Python" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>Python</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/PyScript" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>PyScript</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/Processing" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>Processing</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/NatureOfCode" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>NatureOfCode</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/CreativeCoding" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>CreativeCoding</span></a></p>