En este video, exploraremos dos herramientas esenciales de Maya para la fusión de componentes de mallas poligonales: la herramienta Merge y Merge to Center. Analizaremos cómo fusionar la geometría con cada una de estas herramientas y sus sutiles diferencias.
https://youtu.be/oZFUElE_s_U?si=pNmwA0jM81gMABxy
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