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#spaceengine

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Grazie ai suggerimenti di @MicrosoftWindows , ci viene ricordato che il pianeta Marte è in opposizione. Per chi non sapesse cosa significa, diamo un'occhiata con #stellarium e #spaceengine all'attuale posizione del sole di Marte e della Terra e, visto che ci siamo, ci facciamo soiegare cosa significa da Phi-4. Buona visione! #astronomia #phi4 #intelligenzaartificiale youtube.com/watch?v=ICQOnq7ouR

Nel luglio 2024 la sonda Cassini entrava nell'orbita di Saturno e il 14 gennaio 2025 la sonda Huygens scendeva su Titano, una delle lune del pianeta. Ripercorriamo questi avvenimenti e visitiamo gli anelli di Saturno con l'aiuto di Space Engine e dell'Unreal Engine! #astronomia #unrealengine #spaceengine #cassinimission #saturno youtube.com/watch?v=NYhXVnTygg

OK, je veux lancer #SpaceEngine, MAIS… !!!

Petite MAJ (13 Mio, soit que dalle), mais qui oblige à recompiler TOUS les shaders au premier lancement !

Total : 5 mn de perdues à attendre, avec un i7 4790K et 16 Gio de RAM… 😒

Heureusement, c’est pas trop fréquent !

Un altro salto nel passato! Torniamo all'anno in cui Galileo Galilei, grazie al suo cannocchiale, osservò per primo quattro lune del pianeta Giove: Io, Europa, Ganimede e Callisto. Diamo un'occhiata anche noi utilizzando il linguaggio di programmazione Frink e il simulatore Space Engine #spaceengine #frinklang #galileogalilei #jupiter #solarsystem #astronomy youtube.com/watch?v=7TMiq8zbUy

Oh, mais, comme les derniers préparatifs de Jonetsu 666 m’a pris toute ma concentration, j’avais pas vu qu’il y avait eu une MAJ de #SpaceEngine, il y a 2 semaines ! °0°

Au menu, entre autres : nouveaux systèmes planétaires, trous noirs, etc., en fonction des MAJ des catalogues astronomiques ; ainsi qu’un changement de couleur pour Neptune, pour lui donner sa couleur turquoise réelle (pourtant, elle me semblait déjà de la bonne couleur dans le logiciel, avant, et j’avoue ne pas avoir vu de différence flagrante après cette MAJ).

I guess I am officially a game* developer now! I've been through the whole process of researching, developing, testing, releasing in beta to users, following through on bug reports, and finally, today, the official release of my update in #SpaceEngine !
And I wrote an article about all of the science behind the update! Click here for nerd stuff:
spaceengine.org/articles/the-c

*Not technically a game, SpaceEngine is an interactive universe simulator. :)